John DIFOOL - La cinquième essence 1: Galaxie qui songe - TL 2013
John DIFOOL - La cinquième essence 1: Galaxie qui songe - TL 2013
Tirage collector avec jaquette, 1ère édition brochée en noir et blanc, novembre 2009 de ARZAK Destination Tassili "Le retour d'une légende". Très bel état, petite restauration sur le haut de la coiffe de la jaquette . Editions Moebius Production. Format (17/26 cm).
Tirage collector avec jaquette, 1ère édition brochée en noir et blanc, novembre 2009 de ARZAK Destination Tassili "Le retour d'une légende". Très bel état, petite restauration sur le haut de la coiffe de la jaquette . Editions Moebius Production. Format (17/26 cm).
Les Editions Moebius Production dans cet ouvrage redonne la vie au monde mythique d'Arzak en donnant la parole au héros étrange de l'histoire à l'origine muette. Préface de Charles Berberian.
Arzach a complètement changé la donne pour la bande dessinée, à la fois en France lors de sa première parution en 1975, puis lorsqu'il figure au sommaire du premier numéro de Heavy Metal en 1977. À l'époque où il réalise la première histoire, Jean Giraud a derrière lui une douzaine d'années d'illustration de bande dessinée traditionnelle, principalement sur la série western du Lieutenant Blueberry, et cherche une nouvelle façon de s'exprimer.
Le résultat “Arzach” est une bande dessinée fantastique sans texte de huit pages dans laquelle un homme habillé de manière originale, chevauchant un ptérodactyle volant en surpoids dans un paysage rocheux particulier, remarque une jeune femme aux formes harmonieuses qui s'habille. Un air de tranquillité envoûtant et unique à l'époque, comme une improvisation autour des rêves. Il transcende les années qui ont suivi, comme une pièce fantastique d'un autre monde qui a ouvert de nouvelles portes.
Jean Giraud a réactivé son ancien pseudonyme de Moebius pour signer cette bande dessinée. La fantaisie est le fil conducteur, mais c'est l'art et l'ambiance qui comptent, pas un quelconque élément narratif. Les illustrations vont de paysages plats relativement simples avec des abstractions, à des panoramas de batailles denses, délicatement dessinés à l'encre et évitant autant que possible les points et les lignes droites.
Presque tout est courbé, ondulé, tacheté et bosselé. L'ambiance méditative induite par l'absence de dialogue et d'effets sonores s'est avérée aussi extrêmement influente que le déblocage de l'imagination. Plus tard, Moebius réfléchira au symbolisme des objets récurrents, courbés et en escalade.
Fiche technique
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